Das schnellste Motorrad in Cyberpunk 2077: Ein umfassender Guide

Auf den Straßen von Cyberpunk 2077 tummeln sich allerlei unterschiedliche Fahrzeuge. Ihr könnt sie allesamt stehlen und die Straßen mit ihnen unsicher machen - oder zumindest jene, die den Asphalt zur Fortbewegung nutzen. Hierfür sind jedoch nicht nur gewisse Fähigkeiten Voraussetzung, die Autos befinden sich auch niemals in eurem direkten Besitz. Ihr könnt die gestohlenen Wägen also nicht jederzeit herbeirufen.

Da lohnt es sich doch vielmehr ein bisschen in die Tasche zu greifen und ein Fahrzeug eurer Wahl für immer an euch zu binden. Oder aber ihr wollt ganz billig davonkommen und das schnellste Auto des Spiels euer Eigen nennen, ohne die virtuelle Geldbörse zu erleichtern. Im Folgenden verraten wir euch, wie das möglich ist.

Das schnellste Auto in Cyberpunk 2077 kostenlos bekommen

Der Rayfield Caliburn ist mit großem Abstand das schnellste Fahrzeug im Sci-Fi-Rollenspiel Cyberpunk 2077. Der Rayfield Caliburn ist das schnellste Auto im Spiel - verfügbar in zwei Varianten. Wenn ihr den Wagen regulär über einen Fixer kaufen wollt, müsst ihr tief in die Tasche greifen. Doch es gibt eine Möglichkeit, den Caliburn komplett kostenlos zu erhalten.

Grundvoraussetzung dafür ist, dass ihr die Hauptmission „Ghost Town“ hinter euch gebracht habt. Anschließend müsst ihr volle 72 Ingame-Stunden verstreichen lassen und folgende Kartenposition aufsuchen:

Beghebt euch zu dieser Kartenmarkierung. Im Inneren wartet bereits das schicke Auto auf euch. Es befindet sich vom Eingang aus auf der rechten Seite in einem Container. Ihr könnt einfach einsteigen und die Mine mit eurem neuen Auto verlassen. Es gehört euch.

Rayfield Caliburn: Daten und Fakten

Name PS Gewicht Antrieb Preis
Rayfield Caliburn 1660 1,7 Tonnen Gelände 157.000 Euro-Dollar

Weitere Fahrzeuge in Cyberpunk 2077

Auch wenn ihr das schnellste Gefährt umsonst bekommen könnt, ist ein Besuch bei einem Fixer nicht zwingend unbegründet. Immerhin gibt es jede Menge andere schicke Fahrzeuge und Motorräder, die nach eurer Aufmerksamkeit verlangen.

Autos und Motorräder zum Kaufen

Im Folgenden listen wir sämtliche käuflich zu erwerbenden Autos und Motorräder für euch auf.

  • Archer Quartz EC-T2 R660
  • Archer Hella EC-D 1360
  • Chevillon Thrax 388 Jefferson
  • Chevillon Emperor 620 Ragnar
  • Herrera Outlaw GTS
  • Makigai Maimai P126
  • Mahir Supron FS3
  • Mizutani Shion MZ2
  • Mizutani Shion „Coyote“ (Blau)
  • Porsche 911 II (930) Turbo (Johnnys Auto)
  • Quadra Turbo-R 740
  • Quadra Type-66 „Jen Rowley“
  • Quadra Type-66 „Cthulhu“
  • Quadra Type-66 „Avenger“
  • Quadra Type-66 „Javelina“
  • Rayfield Aerondight „Guinevere“
  • Rayfield Caliburn (Variante 1)
  • Thorton Colby C125
  • Thorton Colby CX410 Butte (Grün)
  • Thorton Colby „Little Mule“
  • Thorton Galena G240
  • Thorton Galena „Gecko“
  • Thorton Mackinaw MTL1
  • Villefort Alvarado V4F 570 Delegate
  • Villefort Cortes V5000 Valor
  • Villefort Columbus V340-F Freight
  • Arch Nazaré
  • Brennan Apollo
  • Yaiba Kusanagi CT-3X

Autokauf bei Fixern

Wenn ihr im Laufe des Spiels euren Street-Cred erhöht, werdet ihr immer mal wieder Nachrichten von Fixern erhalten, die mit Angeboten zu unterschiedlichen Fahrzeugen locken. Die Kauforte der Autos werden dann auf eurer Karte markiert. Am Anfang des zweiten Akts der Story müsst ihr ein Auto kaufen. Mit Phantom Liberty halten einige neue Fahrzeuge Einzug in Night City. Das Besondere: Sie sind mit eingebauten Waffensystemen ausgestattet. Ihr müsst euch aber nicht nur auf starre Waffen verlassen. Endlich könnt ihr auch mit Pistolen oder Revolvern im Straßenverkehr mitmischen.

Fahrzeugkampf: Steuerung und Waffen

Jens Olaf Müller fühlt sich inzwischen schon recht wohl in Night City. Nicht zuletzt weil er mit Auto, Motorrad und Panzer schon jede erdenkliche Art von Verkehrssituation aus- und aufgelöst hat.

  • Steuerung mit Handwaffen: Steigt ihr in ein Fahrzeug, habt ihr immer die Möglichkeit, mit eurer Handwaffe andere Verkehrsteilnehmer anzugreifen. Beispielsweise müsst ihr bei einer Fahrzeuglieferung an »El Capítan« nun regelmäßig Verfolger loswerden, die euch mit großem Elan Löcher in den Leib stanzen wollen. Mit [Alt] (Konsole: Dreieck/Y) zieht ihr eure Handwaffe. Ein Fadenkreuz erscheint, welches euch anzeigt, wohin ihr gerade zielt (auf der Konsole L2/LT). Mit der linken Maustaste (bzw. R2/RT auf der Konsole) feuert ihr.
  • Steuerung mit Bordwaffen: Ähnlich verhält es sich mit Fahrzeugen, die mit Waffen ausgerüstet sind. Mit [Alt] (oder Dreieck/Y auf der Konsole) macht ihr diese schussbereit. Maschinengewehre sind starr nach vorne ausgerichtet. Daher wird kein Fadenkreuz angezeigt. Nur zwei rote Punkte voraus zeigen euch an, wo die Schüsse einschlagen werden. Manche Fahrzeuge verfügen neben Maschinengewehren über Raketen. Mit [Alt] wechselt ihr zwischen euren Bordwaffen. Konsolenspieler halten die Dreiecktaste/Y gedrückt und wählen aus dem Waffenrad. Bei Raketen erscheint ein Fadenkreuz, mit dem ihr zielen könnt. Raketen können mehrere Ziele finden. Haltet dazu das Fadenkreuz auf einen Gegner bis er rot markiert wird, wechselt dann zum nächsten Ziel. Stehen mehrere Ziele zusammen, reicht auch nur eine Markierung, denn die Raketen hageln immer im Cluster auf eure Ziele nieder!

Handwaffe vs. Bordwaffe

  • Handwaffe: Der Unterschied zwischen einem bewaffneten Fahrzeug und dem Nutzen der Handwaffe ist die Richtung. Nutzt ihr Pistole, Revolver oder SMG, könnt ihr Gegner in einem 360 Grad Umkreis angreifen. Der Durchschlag einer Handwaffe ist jedoch begrenzt, und ihr müsst genau zielen, um Fahrer oder Beifahrer auszuschalten.
  • Bordwaffe: Fahrzeuge mit Bordwaffen haben dafür andere Vorteile. Maschinengewehre haben eine Kapazität von 50 Schuss, dann wird automatisch nachgeladen. In der Regel zielen sie auf das nächste Fahrzeug vor euch. Dafür spricht der Durchschlag für sich. Die meisten ungepanzerten Fahrzeuge haben einer gut gezielten Salve wenig entgegenzusetzen. Mit Raketen habt ihr wiederum eine 360 Grad Abdeckung um euch herum. Ihr könnt auch Gegner hinter oder neben euch angreifen. Raketen sind auch in der Lage, Ziele zu erfassen und zu verfolgen. Im Fahrzeugkampf eine echte Erleichterung! 3 Raketensalven befinden sich im Magazin, dann wird automatisch nachgeladen. Passt lediglich auf, dass ihr über euch immer freien Himmel habt.

Das neue Vorteilssystem bietet euch auch Möglichkeiten, eure Fähigkeiten im Kampf aus dem Fahrzeug heraus zu verbessern. Stuntjock, unter Reflexen zu finden, gibt euch neue Möglichkeiten bei voller Fahrt auszusteigen. Entweder ihr springt heraus oder rutscht heraus. Dabei könnt ihr sogar eure Waffen ziehen und feuern. Fahrzeugkampf: Unter Technische Fertigkeit gibt euch der Vorteil einen Bonus auf die Gesundheit eurer Fahrzeuge. Strassenkampf unter Coolness ermöglicht euch die Cybertech »Sandevistan« zu nutzen. Beim Einsatz dieser Cybertech verlangsamt ihr die Zeit beim Fahren. Zieht ihr die Handbremse und zielt dabei, erhaltet ihr die Boni des Kerenzikov-Implantates.

Autos mit Bordwaffen

Während ihr erstmal nichts weiter als eine Pistole, einen Revolver oder ein SMG braucht, um auch aus einem Fahrzeug heraus zu schießen, ist der Zugang zu Autos mit Bordwaffen beschränkt. Draußen in der Wüste um Night City leben Nomaden wie die Raffen oder die Wraiths. Diese dystopischen Zeitgenossen rüsten viele ihrer Fahrzeuge mit Waffen aus. Da lohnt es sich durchaus, wenn man in der Gegend ist, sich eines der Autos unter den Nagel zu reißen. Zwar habt ihr dann eher Geländefahrzeuge, aber diese sind meistens auch gleich verbesserte Varianten des ursprünglichen Standardfahrzeugs. Im Stadtverkehr von Night City trefft ihr gar keine Autos mit Bordwaffen an. Gangs und Konzerntruppen verlassen sich, wie auch die Polizei auf ihre Handwaffen.

Der verlässlichste Weg, ein bewaffnetes Fahrzeug zu erhalten, ist immer noch, eines zu kaufen. Auf der Seite von Autofixer könnt ihr bequem alle gängigen Fahrzeuge einsehen. Die meisten bewaffneten Fahrzeuge sind für euch anfangs noch gesperrt. Erst mit höherem Streetcred erhaltet ihr Zugang, um euch eines der bissigen Schmuckstücke zu kaufen. Andere Fahrzeuge sind solange gesperrt, bis ihr genügend andere Autos für El Capitán besorgt habt. Das hat den angenehmen Nebeneffekt, dass ihr Rabattgutscheine sammelt.

Einen schicken Straßenflitzer mit Waffen erhaltet ihr durch die Mission »Baby let me take you« für El Capitán. Der Outlaw Weiler kombiniert zwei Maschinengewehre mit dem Chassis eines Rennwagens. Ein anderes Fahrzeug ist der Type-66 »Hoon«, den ihr in der Mission »I’m in love with my car« bekommen könnt.

Fahrzeugbeschaffung: Kaufen, Klauen oder Finden

Grundsätzlich gibt es drei Möglichkeiten: Kaufen, klauen oder geschenkt bekommen. Die kostenintensivste Methode ist es, von verschiedenen Fixern angebotene Fahrzeuge käuflich zu erwerben. Sitzen die Eddies locker, folgt dem jeweiligen Verkaufsauftrag bis zum Standort des Fahrzeugs, bezahlt die Kaufgebühr und steigt ein. Gekaufte Fahrzeuge erscheinen, sofern sie nicht direkt in Vs Nähe stehen, im „Fahrzeug rufen“-Auswahlmenü.

Wollt ihr ein geparktes Auto klauen, geht’s nicht ohne das geforderte Attributslevel bei „Technischer Fähigkeit“. Um ein abgestelltes Fahrzeug zu klauen, knackt das Türschloss. Das hat in der Regel eine Technische Fähigkeit-Voraussetzung - weist hier mehr Attributspunkte (siehe dazu auch den Skill-Guide) zu, wenn ihr öfter Karren knacken wollt. Um ein fahrendes Fahrzeug mit Passagier zu kapern, kommt es hingegen auf Vs Konstitution an, da der jeweilige Fahrer eingeschüchtert werden muss, damit er euch das Auto überlässt. Je teurer die Karre, desto höher sind die Anforderungen bei abgefragten Attributen.

Geklaute Fahrzeuge lassen sich nicht über das „Fahrzeug rufen“-Menü anfordern und verschwinden nach einiger Zeit aus der Spielwelt, wenn ihr euch von ihnen entfernt.

Die günstigste Variante für den Fahrzeugerwerb stellen Missionen dar: Für manche fahrbaren Untersätze reicht es, eine bestimmte Mission abzuschließen. Bei anderen erhaltet ihr das Gefährt nur, wenn ihr eine bestimmte Entscheidung trefft oder etwas tut.

Fahrzeug rufen und Radiosender wechseln

Stellt euch an eine Straße und drückt kurz die entsprechende Taste (Tastatur - V; Controller - rechte Richtungstaste). Besitzt V nur ein Fahrzeug, kommt es automatisch zu euch gefahren. Links neben der Minimap wird angezeigt, wie weit das Fahrzeug noch entfernt ist. Habt ihr schon mehrere Fahrzeuge gesammelt, haltet die entsprechenden Taste gedrückt, bis das Auswahlmenü erscheint. Sucht darin zunächst das gewünschte Auto oder Bike aus und fordert es an.

An Straßen, auf denen es bereits einen Verkehrsstau gibt, solltet ihr kein Auto rufen. Geht in eine weniger verstopfte Seitenstraße oder auf einen Parkplatz.

Schaltet während der Fahrt im eigenen Fahrzeug mit R (Tastatur) oder einem kurzen R1/RB (Controller) das Radio ein, damit die Senderauswahl angezeigt wird. Wählt einen Sender aus und bestätigt die Auswahl, um diesen Sender standardmäßig zu hören. Gefällt euch die Musik nicht mehr, sucht auf dieselbe Weise einen neuen Sender aus.

Perspektiven und Verfolgungsjagden

Ihr habt die Auswahl zwischen zwei Ansichten: First Person- und Third Person-Perspektive. Während in der First Person-Perspektive das Fahrgefühl etwas realistischer ist, da das Blickfeld auf das beschränkt bleibt, was der Charakter sieht, lassen sich in der Third Person deutlich mehr Unfälle vermeiden.

Verfolgungsjagden mit Beschuss sind in Night City an der Tagesordnung. Während Fahrten innerhalb von Missionen, bei denen V auf dem Beifahrersitz Platz nimmt, kann es zu Attacken auf das Fahrzeug kommen. Zieht mit ALT (PC) / Dreieck/ Y (Controller) eine Waffe und zielt beim gegnerischen Fahrzeug entweder auf Fahrer oder den Motor, um möglichst schnell einen Unfall oder eine Explosion herbeizuführen. V lehnt sich beim Schießen aus dem Fenster und kann dabei getroffen werden. Haltet Mausrad (PC) / Dreieck/ Y (Controller) gedrückt, um die Waffe zu wechseln und tippt zweimal schnell ALT (PC)/ Y / Dreieck (Controller), damit sich V wieder ins Auto setzt. Geschossen wird wie sonst auch mit der linken Maustaste / R2 / RT.

Fahrzeugreparatur und Anpassung

Bislang (Version 1.05) ist es nicht möglich, Fahrzeuge in Vs Besitz zu lackieren oder anderweitig anzupassen. Hat euer Fahrzeug durch wüsten Fahrstil oder Fremdbeschuss Schrottreife erlangt, fahrt zum nächsten Schnellreisepunkt und reist an einen anderen Ort in Night City. Ruft das Fahrzeug erneut und schon ist es repariert.

Bisher (Version 1.5) gibt es keine Garage, in der V ihre Fahrzeuge bewundern könnte. Die einzige Fahrzeug-Übersicht erhaltet ihr durch das „Fahrzeug rufen“-Auswahlmenü (Tastatur - V; Controller - rechte Richtungstaste).

Bislang ist es nicht möglich, AVs zu kaufen.

Kostenlose Fahrzeuge durch Missionen

Falls ihr nicht auf den Erfolg „CHOOH2 im Blut“ aus seid und euch das Geld für den Kauf neuer Fahrzeuge lieber spart, sammelt ihr auch durch den Abschluss von Missionen, richtige Entscheidung während Missionen und den Besuch bestimmter Orte ausreichend Autos und Bikes an. Dieser Guideabschnitt erklärt euch ganz genau, welche Entscheidungen ihr treffen müsst und wie ihr bestimmte Missionen absolviert, die euch am Ende mit einem Fahrzeug belohnen.

  1. Vs eigenes Auto (Delamain): Nach dem Abschluss der Hauptmission „Playing for Time“ zu Beginn des 2. Akts erhält V eine automatische Benachrichtigung darüber, dass Vs Wagen in der Garage auf Abholung wartet. Folgt dem Marker von Vs Apartment zum Aufzug, fahrt in die Tiefgarage und setzt euch in das Fahrzeug, das kurz darauf von einem Delamain-Taxi gerammt wird. Nach Verlassen des beschädigten Autos erhält V von der Delamain-Zentrale eine Einladung samt der Folgequest „Tune Up“. Acht Stunden später (ingame) erhaltet ihr den Wagen repariert zurück.
  2. Arch Nazaré (Highwayman): Für dieses Bike macht V in der Nebenmission „The Highwayman“ (nach Hauptmission „Die Spritztour“ freigeschaltet) lange Finger: Nehmt zunächst Schnellreisepunkt „Rancho Coronado East“ und lauft die Straße Richtung Damm hinauf. Am Ende haltet euch links. Dort befindet sich ein Gebäude mit einem Pferdegemälde neben einem geschlossenem Rollgaragentor. Öffnet es und schaut euch drinnen das an die Wand gelehnte Motorrad sowie die Nachricht im Laptop an. Beim Schließen des Laptops findet ihr ein Bild von einem Pärchen - damit startet die Mission. Nehmt jetzt den Schnellreisepunkt „Cherry Blossom Market“ und lauft Richtung Brücke nach Kabuki. Der gesuchte James befindet sich auf einer der blauen Parkbänke am Baum nahe der Brücke. Betrachtet die Bank, auf der Tyger Claw James sitzt, um die Zahlenfolge 0214 zu finden und zeigt ihm das Bild. Dieses besondere Arch-Modell hat eine bewegte Geschichte und bereits ein Leben gekostet. Nehmt danach den Schnellreisepunkt „The Glen North“ und geht von dort aus zum Übergabeort (auf der Karte rechts vom Schnellreisepunkt) neben einem Metrostation-Ausgang. Scannt die Umgebung nach Blutflecken auf dem Boden und folgt diesen bis zu einer Seitengasse, in der Josies Leiche hinter einem Müllcontainer liegt. Lest den Splitter neben ihr und springt dann zum Schnellreisepunkt „All Foods-Fabrik“. Von dort aus seht ihr das Pferdegemälde rechts an der Wand neben mehreren Containern und einem geschlossenen Rolltor. Der Code „0214“ öffnet das Tor. Reißt euch das gestohlene Motorrad unter den Nagel.
  3. Arch Nazaré (Mamá Welles): Entweder ihr entscheidet euch bei der Frage, wem die Leiche übergeben werden soll, für die Familie. Nach dem Abschluss der Hauptmission „Playing for Time“ erhaltet ihr von Mamá Welles einen Anruf mit der Einladung zu einer Ofrenda für Jackie. Am Ende der Feier bietet Mamá Welles V Jackies Motorrad an - ihr erhaltet es aber nur, wenn ihr die Schlüssel für die Arch annehmt. Lehnt ihr ab, gibt es nach „Heroes“ keine Chance mehr, Jackies Bike zu erhalten. Die Arch Nazaré mit einem einzigartigen Skin ist eine Erinnerung an einen guten Freund. Oder ihr entscheidet bei „Der Coup“, die Leiche an Ripperdoc Viktor zu schicken. Dann erhaltet ihr die Schlüssel nach Mamá Welles‘ Anruf in einem Päckchen vor Vs Apartmenttür.
  4. Brennan Apollo (Aldecaldos): Um dieses Motorrad in der etwas eigenwilligen Optik des Nomaden-Stamms der Aldecaldos abzustauben, müsst ihr nichts anderes tun, als die Hauptmission „Life during Wartime“ abzuschließen. Die Brennan Apollo mit Aldecaldo-Verzierungen erhaltet ihr nach der Mission „Life during Wartime“.
  5. Mizutani Shion „Coyote“ (Saul): Wenn ihr für den Shion mit blauer Türlackierung kein Geld ausgeben wollt, beschafft euch die Karre mit roten Türen durch Entscheidungen während der Panam-Story. Die startet nach Abschluss der Hauptmission „Ghost Town“ mit der Nebenmission „Riders on the Storm“. In der darauf folgenden Nebenmission „With a little Help from my Friends“ lädt euch Panam ins Aldecaldo-Lager ein, wo sie mit Saul wegen ihres riskanten Plans zankt, einen Basilisk-Panzer zu klauen. Folgt Panam und Mitch zur Besprechung mit den Veteranen, lehnt es während der Runde aber ab, euch an diesem Plan zu beteiligen. Nachdem Panam und ihre Unterstützer losgefahren sind, geht zum Truck mit der Satellitenschüssel auf dem Dach und petzt Panams Panzer-Pläne an Saul. Ist es dieses Auto wert, Panams Wohlwollen zu verlieren? Eure Entscheidung! Saul bedankt sich und bittet euch, auf eine Nachricht zu warten. Einen Ingame-Tag später ruft Panam wutentbrannt an und wirft euch Verrat vor. Nach diesem Telefonat schickt Saul die versprochene Nachricht und teilt euch mit, dass ein Abschiedsgeschenk am Sunset Motel wartet. Sammelt dort den Mizutani Shion „Coyote“ in einer Garage ein. Achtung: Die getroffene Entscheidung verbaut euch sowohl die Möglichkeit einer Romanze (als männlicher V) mit Panam, als auch ein potentielles Ende des Spiels, da die Nebenmissionen um Panam damit ihr Ende findet und ihr keine weitere Chance bekommt, Panam und den Aldecaldos zu helfen. Ruft Panam nach dem zweiten Ingame-Tag nicht an, speichert das Spiel und startet es neu.
  6. Porsche 911 II (930) Turbo (Johnny): Johnny Silverhands ikonisches Fahrzeug erhaltet ihr in der Nebenmission „Chippin‘ In“, wenn ihr euch dafür entscheidet, Grayson leben zu lassen. Zum Dank überlässt er euch die Zugangskarte für einen Frachtcontainer, in dem sich das schicke Auto befindet. Allerdings steht dieser Weg nur dann offen, wenn ihr euch im letzten Abschnitt der Hauptmission „Tapeworm“ einverstanden erklärt, Johnny Vs Körper für eine Weile zu überlassen. Johnny Silverhands ikonisches Auto erhaltet ihr nach einer Entscheidung in der Nebenmission „Chippin‘ In“.
  7. Quadra Turbo-R V-Tech: Den Quadra Turbo-R V-Tech erhaltet ihr in der Nebenmission „Geiler Schlitten“, für die allerdings der Abschluss des Rückholaktion-Auftrags „Lebenswerk“ in The Glen (Heywood) nötig ist. Je nachdem, wie ihr „Lebenswerk“ ausgeht, erhaltet ihr drei Tage nach Abschluss in Rancho Coronado eine Nachricht. Habt ihr den Wagen bei Jake abgeliefert, schickt er euch zu einem bestimmten Ort, an dem ihr nur in das Auto steigen müsst, um es in Besitz zu nehmen. Ging Jake in „Lebenswerk“ leer aus, meldet sich der Fixer Muamar „El Capitan“ Reyes und schickt euch los, verdächtige Aktivitäten an einer Garage zu untersuchen. Diese Belohnung kann sich sehen lassen: Den Quadra Turbo-R V-Tech staubt ihr nach einer Nebenmission ab.
  8. Rayfield Caliburn (Badlands): Das wohl schickste kostenlose Fahrzeug findet sich in einer Mine in den Badlands. Wer während der Hauptmission „Ghost Town“ das optionale Ziel erfüllt hat, Nash zu töten, kennt den Schauplatz bereits. Verlasst die Siedlung auf der Straße nach Nordwesten und biegt bei der ersten Gelegenheit nach links ab. Fahrt durch den Tunnel bis zu einem beleuchteten, offenen blauen Container. Eines der schnittigsten Fahrzeuge im Spiel erhaltet ihr völlig kostenlos in einer Mine.
  9. Thorton Colby CX410 Butte: Durchsucht die Leiche in der Nähe des Schnellreisepunktes „Wüsten-Filmset“. Falls ihr den Reisepunkt noch nicht habt, nehmt den Schnellreisepunkt „Rocky Ridge“ und fahrt auf der Straße Richtung Nordosten. Dieses geländegängige Auto staubt ihr in einem verlassenen Filmset ab.
  10. Thorton Galena „Rattler“: Die Nebenmission „These Boots are made for walkin'“ erhält V nur als Nomad*in und nach Abschluss der Hauptmission „Ghost Town“. Am angegebenen Ort findet sich Vs ehemaliges Auto. Scannt es, öffnet die Motorhaube und überprüft den Motor. Im Gespräch mit der neuen Besitzerin des Wagens entscheidet ihr dann, ob ihr Besitzrechte auf das Auto geltend macht oder nicht. Vs ehemalige Karre aus dem Nomaden-Lebenspfad findet ihr auf einer Müllkippe wieder.
  11. Thorton Mackinaw „Bestie“ & Quadra Type-66 „Cthulhu“ (Claire): Für dieses recht eigenwillige Fahrzeug von Barkeeperin Claire aus dem „Afterlife“ nehmt an den Rennen-Nebenmissionen „The Beast in me“ teil, die Claire nach Abschluss der Hauptmission „Double Life“ anbietet. Absolviert zunächst insgesamt drei Rennen (Stadtzentrum, Badlands, Santo Domingo), um euch für das finale Rennen zu qualifizieren. Verlasst die Strecke, sobald Sampson es tut, damit Claire euch nach Abschluss der Mission die „Bestie“ schenkt. Claires eigenwilliger Thorton Makinaw, genannt „Beast“ - mit einer ganz besonderen Kühlerfigur. Als besonderen Bonus sichert sich V auf diplomatische Weise Sampsons Karre: Redet Claire nach dem Rennen in Santo Domingo ihre Rachegelüste gegenüber Sampson aus. Folgt danach Sampson im finalen Rennen und sagt Claire, dass ihr Sampson anhören wollt, als sie drauf und dran ist, ihn umzubringen. Besteht bei jeder darauf folgenden Dialogentscheidung auf eurer Haltung, Sampsons Meinung zu hören, um Claire schließlich umzustimmen. Gelingt es euch, Sampsons Leben zu retten, schenkt er euch seinen Wagen, den Quadra Type-66 „Cthulhu“. Habt ihr Claire ihre Rachepläne nicht ausgeredet, legt ihr für den schicksten Quadra Turbo 76.000 Eddies hin.
  12. Villefort Alvarado V4FC 580 „Vato“: Nach Abschluss der Hauptmission „Die Rettungsaktion“ wird die Nebenmission „Beat on the Brat“ bei Coach Fred im Megagebäude H10 (Atrium) freigeschaltet. Auf dem Weg zur Mission „Die Spritztour“ kommt V automatisch an Fred. Besiegt den Trainingsbot, um eure Kampfskills zu testen.

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